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::浮島上的灰色碎步::::
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必須得老實說,那些理應是主角們的結晶椅、維納斯等等,還不如整個展場所營造出的氛圍來得吸引人。一條條人工繫上的透明塑膠細繩,所營造出的薄霧寒冷與錯覺感,對照本展主題「Second Nature」,於我來說會比較有趣味性。

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睡了一個午覺後,來發憤寫第一篇「DESIGNTIDE TOKYO 2008」。
與許多介紹此次活動的文章相比,我選擇聚焦在比較微觀的小地方,所以是看不到全面的豪邁介紹文喔。

來東京這麼多年,卻是第一次如此卯足全力地去參觀「TOKYO DESIGNERS WEEK」以及其他諸多活動;藝術之秋的實踐,總算是在2008年11月初的三連休達成。(11/3還是文化之日呢)太深奧專業的分析我想我說不出來,只是抱著觀摩的心情來參加這一連串、且一年一度的設計大拜拜。



這個三連休臨時去了橫濱一趟,參加一個藝術工作坊。明明是唸藝術出身,卻是第一次接觸到這樣的活動,真是心虛....
工作坊結束之後,擔任翻譯的朋友此時問我有沒有興趣,去瞧瞧附近一個叫做黃金町的地方所舉辦的「黄金町バザールKoganecho Bazzar」、這個藝術再造市街的活動呢?這個活動在前陣子曾有所耳聞,也瀏覽過官方網站,倒是沒想過要特別跑一趟,這個機會來的這麼巧,當然答應得爽快。

10/6這天跟公司請了下午半天假,去聽了一場名為「劇的3時間SHOW」的免費座談會。

從2007年起,青山的Spiral Hall每年會邀請各業界的名人(如映像、出版以及設計等),馬拉松式的以每天3小時、一天一位主講人的方式舉辦座談會,事先也會從活動網站募集觀眾的問題,屆時由主講者隨機選答。

今天的主講者,是近年由於UNIQLO跟國立新美術館等代表性的設計企劃案,而越發受到矚目的設計師佐藤可士和。特別來賓則是原從事遊戲企劃、近來更擴展到音樂映像開發等領域的水口哲也。(例如在youtube上引起討論甚至因此發行CD正式出道的「元気ロケッツ」。今年也擔任東京國際映画祭2008的活動顧問。)

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